Battlefield 2142 (2006)

Το Battlefield 2142 είναι το 4ο παιχνίδι της DICE για τη σειρά Battlefield και κυκλοφόρησε ένα μόλις χρόνο μετά το BF2, δηλαδή το 2006, μόνο για PC/MAC.
Η ιστορία
Η μάχη έχει μεταφερθεί πλέον στο μακρινό έτος 2142 (η χρονολογία δεν είναι τυχαία άλλα σχετίζεται άμεσα με το πρώτο Battlefield 1942), όπου μία νέα Εποχή Παγετώνων έχει ήδη καλύψει το μεγαλύτερο μέρος του πλανήτη. Άμεσο επακόλουθο είναι η σύγκρουση των δύο υπερδυνάμεων του καιρού, της European Union (EU) και της Pan Asian Coalition (PAC), να μάχονται για τα εναπομείναντα κατοικήσιμα μέρη, που βρίσκονται κυρίως στη ζώνη του Ισημερινού και στη Μεσόγειο.
Gameplay
Το 2142 υποστηρίζει μόνο Multiplayer και προσφέρει 2 game modes, το κλασσικό Conquest από το BF2, και το Titan. Στο Conquest mode ο μέγιστος αριθμός παιχτών είναι 64, ενώ στο Titan είναι 48. Υπάρχει τέλος και η δυνατότητα ο παίχτης να παίξει τους Conquest χάρτες εναντίον 16 bots, άλλα χωρίς αυτά τα παιχνίδια να είναι ranked.
Σε σύγκριση με το BF2 οι κλάσεις στο 2142 είναι Assault/Medic, Support, Engineer και Recon, κάτι το οποίο αποδείχτηκε σαν η "χρυσή τομή" στο είδος των κλάσεων (και επανήλθε στο BF3).
Το unlock tree δίνει στον παίχτη τη δυνατότητα να ξεκλειδώσει όποιο unlock επιθυμεί κάθε φορά που ανεβαίνει βαθμό (rank), με τα unlocks βέβαια κάθε κλάσης να είναι ιεραρχημένα σε 2 επιμέρους ρόλους. Για παράδειγμα, η κλάση του Support έχει τους ρόλους "Close quarter" και "Support", που πρακτικά σημαίνουν ότι ο πρώτος ρόλος καταλήγει στο Clark Shotgun ενώ ο δεύτερος στο Ganz HMG, με κάθε ρόλο να έχει συνολικά 3 επίπεδα (levels) από unlocks.
Για τους Squad Leaders (squads των 6 ατόμων) υπάρχουν αποκλειστικά unlocks, τα οποία μπορούσε ο καθένας να τα έχει το kit του (εφόσον τα είχε ξεκλειδώσει), άλλα μόνο οι SL μπορούσαν να τα χρησιμοποιήσουν, ορισμένα βέβαια από αυτά εφόσον η squad είχε αρκετούς παίχτες.
Μία τελευταία κατηγορία unlocks είναι τα player abilities (πχ. sprint boost) τα οποία ξεκλειδώνονται εφάπαξ και είναι πάντοτε εφοδιασμένα σε όλα τα kits των παιχτών.
Κάθε στρατός (EU/PAC) έχει το δικά low-level του όπλα, που δεν διαφέρουν απλώς σχεδιαστικά, άλλα σε ορισμένα από αυτά υπάρχουν και ουσιαστικές διαφορές στο recoil και fps, χωρίς ωστόσο να τίθεται θέμα balance.
Αξίζει να σημειωθεί και το "Field Upgrade" σύστημα που υπάρχει στο 2142. Βάσει αυτού, όλοι οι παίχτες μιας squad που συνεισφέρουν στη squad τους με resupply, revive κτλ και κυρίως ακολουθώντας τις οδηγίες του SL, μαζεύουν Squad Bonus πόντους σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. Όταν έναν συγκεκριμένος αριθμός squad points συγκεντρωθούν, οι παίχτες της squad μπορούν να ξεκλειδώσουν ένα unlock που βρίσκεται ένα level πιο πάνω από τo unlock που έχουν ξεκλειδώσει "επισήμως" από το Soldier profile. Αυτά τα "field upgrades" unlocks διατηρούνται μέχρι ο παίχτης να αποσυνδεθεί από τον server και είναι ένας καλός τρόπος να δοκιμάσει κάποιος τα unlocks χωρίς να ξοδεύσει unlock points στο Soldier profile.
Πολλά από τα unlocks του 2142 έφεραν επανάσταση στις τακτικές που μπορούν να χρησιμοποιηθούν ώστε μία ομάδα να νικήσει την άλλη. Χαρακτηριστικά αναφέρονται το Active Camo System που έχει η Recon class και λειτουργεί όπως το camouflage του Predator (στην ομώνυμη ταινία) και επιτρέπει τους παίχτες να διεισδύσουν στις πίσω γραμμές του εχθρού, τo Squad Leader spawn beacon ώστε τα μέλη μιας squad να κάνουν spawn σε ένα στατικό σημείο αντί του SL, η Motion Mine που ανιχνεύει την κίνηση οχημάτων και τα ακολουθεί κ.ά. Αναλυτικές πληροφορίες για τα unlocks μπορείτε να βρείτε εδώ.
Τα οχήματα του 2142 περιορίζονται σε μαχητικά & μεταγωγικά αέρος, σε tanks, apcs με EMP grenades και pods (κάψουλες που εκτοξεύονται ψηλά για γρήγορη επέμβαση σε κάποιο σημείο), FAVs και Walkers (κάτι αντίστοιχο με τα ATST από το Star Wars), χωρίς δηλαδή να υπάρχουν οχήματα θαλάσσης. Τα περισσότερα οχήματα είναι ουσιαστικώς διαφορετικά στο χειρισμό για τα δύο αντίπαλα στρατόπεδα, άλλα όλα (πλην των FAV) διαθέτουν το Active Defense System, μία προσωρινή ασπίδα που απορροφά όλα τα εισερχόμενα βλήματα.
Titan game mode
Στο Titan game mode απώτερος σκοπός της κάθε ομάδας είναι να καταστρέψει το αντίπαλο Titan. Τα Titans είναι τεράστια ιπτάμενα μεταφορικά, αρχικά σχεδιασμένα για τη μαζική μεταφορά του πληθυσμού στις κατοικήσιμες περιοχές, που αργότερα όμως μετατράπηκαν σε πανίσχυρα στρατιωτικά φρούρια με τεράστια κανόνια βομβαρδισμού εδάφους, αντι-αεροπορικούς πυργίσκους, δυνατότητα μεταφοράς ενός μαχητικού & ενός μεταγωγικού αεροπλάνου και τέλος, μία αδιαπέραστη ασπίδα.
Η καταστροφή ενός Titan μπορεί να γίνει με δύο τρόπους. Και με τους δύο τρόπους, πρώτα πρέπει να πέσει η ασπίδα του Τιτάνα. Αυτό γίνεται με τεράστιους πυραύλους που εκτοξεύονται από 5 διαφορετικά silo που βρίσκονται διάσπαρτα στο έδαφος και ελέγχονται από κάθε ομάδα όπως ελέγχεται μία σημαία στο Conquest mode. Όταν ένα silo βρίσκεται υπό την κατοχή μίας ομάδας, ένας πύραυλος εκτοξεύεται κάθε 1.30 λεπτό και χτυπά τον αντίπαλο Τιτάνα, εκτός αν στο μεταξύ η αντίπαλη ομάδα καταλάβει το silo και έτσι ο πύραυλος χάσει τις συντεταγμένες (έστω και αν έχει ήδη εκτοξευθεί).
Αφού πέσει η ασπίδα, απομένει να καταστραφεί ο σκελετός του Τιτάνα. Αυτό γίνεται είτε "συμβατικά", δηλαδή διατηρώντας τον έλεγχο των silo μέχρι οι πύραυλοι να καταστρέψουν και τον σκελετό του Τιτάνα, είτε "δυναμικά", καταστρέφοντας τον Τιτάνα από μέσα. Όσες ομάδες επιλέξουν τον 2ο τρόπο, θα πρέπει (αφού προσεγγίσουν από έδαφος ή αέρα τον Τιτάνα και επιβιβαστούν με pods ή μεταγωγικά) να ανατινάξουν τον πυρηνικό αντιδραστήρα που βρίσκεται στην καρδιά του Τιτάνα. Για να γίνει όμως αυτό, πρέπει πρώτα να ανατιναχθούν 4 κονσόλες, με τις 2 να βρίσκονται στο κάτω κατάστρωμα και τις άλλες 2 να βρίσκονται στο πάνω, πίσω από πόρτες ασφαλείας, οι οποίες (πόρτες ασφαλείας) πέφτουν αφού ανατιναχθούν οι κάτω κονσόλες. Όταν ανατιναχθούν όλες οι κονσόλες, τότε καταστρέφεται και η πύλη του πυρηνικού αντιδραστήρα, οπότε η ομάδα μπορεί να μπει μέσα και να τον καταστρέψει. Αξίζει να σημειωθεί ότι η μάχη μέσα στους διαδρόμους των κονσόλων θυμίζει πραγματικά την εισαγωγική μάχη από το Star Wars: A New Hope, το οποίο άλλωστε ήταν και η πηγή έμπνευσης για την DICE (όπως έχουν δηλώσει οι ίδιοι οι developers)!
"Norther Strike" Booster Pack
To Μάρτιο του 2007 κυκλοφόρησε το Northern Strike booster pack, που μετέφερε την μάχη χρονολογίκα 5 χρονιά μετά το 2142 και γεωγραφικά στην παγωμένη κεντρική Ευρώπη όπου στο μεταξύ η PAC είχε καταλάβει πολλές εγκαταλελειμμένες περιοχές της EU.
Το NS εκτός από νέα unlocks, οχήματα (speeder bike, Goliath) και maps, εισήγαγε και το Assault Lines game mode, που πρόκειται για τον "πρόγονο" του Rush game mode του Bad Company 2. Η επιτιθέμενη ομάδα ξεκινάει μόνο από τη βάση της για να καταλάβει όλες τις άλλες σημαίες, που ανήκουν ήδη στην αντίπαλη ομάδα.
To NS διατίθεται είτε σαν downloadable content από το EA Store (επί πληρωμή) ή μαζί με το 2142 στη Deluxe Edition.
Mods
Το 2142 χρησιμοποίει την game engine του BF2 (ελαφρώς βελτιωμένη) και επομένως όλα τα mod tools του BF2 λειτουργούν κανονικά και για το 2142. Υπάρχει ήδη πληθώρα custom made χαρτών (που όμως παίζουν μόνο σε unranked servers), άλλα και ολόκληρων mods, τα γνωστότερα από τα οποία είναι:
- First Strike mod: Ένα total conversion mod που μετατρέπει το 2142 σε κάτι αντίστοιχο του Star Wars Battlefront.
- Zombie mod: Όρδες από bots και όλες θέλουν το dogtags σας!
- Clanmod: Ένα mod "ραμμένο" για σκληροπυρηνικούς Infantry Only αγώνες
Περισσότερα mods μπορείτε να βρείτε στην ModDB.
Χάρτες

Πηγή: wikipedia
Επίσημη ιστοσελίδα:
http://battlefield.ea.com/battlefield/bf2142/
Trailers:


